Questo è l’analisi di un sistema ideato da un matematico per fini di studio teorico.
Lo condivido esclusivamente a scopo educativo, per mostrare come si possa applicare il pensiero matematico-strutturale a un gioco di sorte.
Sono il risultato di un calcolo complesso e proprietario, senza il quale il sistema è solo un'astrazione
Non è un "metodo" per vincere, ma uno schema teorico
Senza le solide basi matematiche necessarie, si rischia di interpretare male i concetti e costruire versioni inefficaci
Mattia73
L'ordinamento trasforma tutte le 110 terzine dell'estrazione secondo regole matematiche
Ogni terzina trasformata viene verificata contro le matrici
Solo le terzine che verificano un certo numero di matrici diventano "blocchi"
I blocchi non sono casuali: rispettano la matematica delle matrici e dell'ordinamento
I 21 BLOCCHI SONO UNA COSTANTE MATEMATICA derivata da:
11 ruote × 10 terni = 110 terzine totali
Trasformazione tramite ordinamento
Verifica con matrici (Matematiche)
Limite stabilito di matrici per blocco
Gli ordinamenti non creano blocchi a caso, ma scoprono quali terzine rispettano questa matematica.
COERENZA MATEMATICA TRA ESTRAZIONI:
Anche se le terzine cambiano ad ogni estrazione, la logica matematica rimane:
Sempre 21 blocchi totali
Sempre 6 blocchi già estratti (con ordinamento a copertura di 6 blocchi)
Sempre 15 blocchi disponibili
Sempre rispetto delle matrici
Sempre copertura matematicamente ottimizzata
CAMBIA: le terzine specifiche
NON CAMBIA: la matematica del sistema
È UN SISTEMA MATEMATICO CHE:
Sfrutta la probabilità statistica (ripetizioni ~0%)
Usa ordinamenti difficili da trovare (300 milioni di test )
Genera terzine matematicamente determinate
Mantiene coerenza tra i 21 blocchi
Riduce il costo in modo sistematico
Ogni parte è calcolata e verificabile
Le terzine sono sempre diverse, ma sempre matematicamente corrette secondo i 21 blocchi.
Questo sistema, per quanto strutturato, NON altera le probabilità intrinseche:
Terno: 1 su 11.748
Ambo: 1 su 400.5
Il vantaggio matematico del banco permane
L'unico ipotetico vantaggio statistico è cercare di:
Sfruttare la bassissima probabilità di ripetizione esatta delle terzine
Avere almeno un "blocco" che si ripresenti entro 6 colpi
Questo è semplicemente un modo creativo di organizzare i numeri che cerca di contrastare marginalmente il vantaggio del banco, ma il banco rimane sempre in vantaggio matematico sul lungo periodo.
Mostra come si possano costruire strutture matematiche coerenti anche all'interno di giochi basati sul caso.
È fondamentale distinguere tra:
Coerenza matematica interna del sistema (pattern, simmetrie, strutture)
Efficacia pratica nel battere le probabilità del gioco (che rimane impossibile)
Lo studio di tali sistemi può essere valido per:
Appassionati di matematica combinatoria
Studi sui processi decisionali
Esempi didattici su probabilità e statistica
Principio fondamentale: nessun sistema di selezione può superare il vantaggio matematico del Banco.
Lo condivido esclusivamente a scopo educativo, per mostrare come si possa applicare il pensiero matematico-strutturale a un gioco di sorte.
️ PERCHÉ QUESTO SISTEMA NON È RIPRODUCIBILE
Il cuore del sistema è ignoto: la costruzione delle matrici Matematiche, il loro contenuto e le regole di trasformazione non sono state pubblicateSono il risultato di un calcolo complesso e proprietario, senza il quale il sistema è solo un'astrazione
Non è un "metodo" per vincere, ma uno schema teorico
Senza le solide basi matematiche necessarie, si rischia di interpretare male i concetti e costruire versioni inefficaci
Mattia73
SISTEMA CON MATRICI E ORDINAMENTI
COME VENGONO GENERATE LE TERZINE:L'ordinamento trasforma tutte le 110 terzine dell'estrazione secondo regole matematiche
Ogni terzina trasformata viene verificata contro le matrici
Solo le terzine che verificano un certo numero di matrici diventano "blocchi"
I blocchi non sono casuali: rispettano la matematica delle matrici e dell'ordinamento
I 21 BLOCCHI SONO UNA COSTANTE MATEMATICA derivata da:
11 ruote × 10 terni = 110 terzine totali
Trasformazione tramite ordinamento
Verifica con matrici (Matematiche)
Limite stabilito di matrici per blocco
Gli ordinamenti non creano blocchi a caso, ma scoprono quali terzine rispettano questa matematica.
COERENZA MATEMATICA TRA ESTRAZIONI:
Anche se le terzine cambiano ad ogni estrazione, la logica matematica rimane:
Sempre 21 blocchi totali
Sempre 6 blocchi già estratti (con ordinamento a copertura di 6 blocchi)
Sempre 15 blocchi disponibili
Sempre rispetto delle matrici
Sempre copertura matematicamente ottimizzata
CAMBIA: le terzine specifiche
NON CAMBIA: la matematica del sistema
È UN SISTEMA MATEMATICO CHE:
Sfrutta la probabilità statistica (ripetizioni ~0%)
Usa ordinamenti difficili da trovare (300 milioni di test )
Genera terzine matematicamente determinate
Mantiene coerenza tra i 21 blocchi
Riduce il costo in modo sistematico
Ogni parte è calcolata e verificabile
Le terzine sono sempre diverse, ma sempre matematicamente corrette secondo i 21 blocchi.
AVVISO MATEMATICO ESSENZIALE
Le probabilità matematiche di base del gioco del lotto rimangono invariabili.Questo sistema, per quanto strutturato, NON altera le probabilità intrinseche:
Terno: 1 su 11.748
Ambo: 1 su 400.5
Il vantaggio matematico del banco permane
L'unico ipotetico vantaggio statistico è cercare di:
Sfruttare la bassissima probabilità di ripetizione esatta delle terzine
Avere almeno un "blocco" che si ripresenti entro 6 colpi
Questo è semplicemente un modo creativo di organizzare i numeri che cerca di contrastare marginalmente il vantaggio del banco, ma il banco rimane sempre in vantaggio matematico sul lungo periodo.
VALORE EDUCATIVO
Questo approccio rappresenta un interessante esercizio di matematica ricreativa e pensiero sistemico.Mostra come si possano costruire strutture matematiche coerenti anche all'interno di giochi basati sul caso.
È fondamentale distinguere tra:
Coerenza matematica interna del sistema (pattern, simmetrie, strutture)
Efficacia pratica nel battere le probabilità del gioco (che rimane impossibile)
Lo studio di tali sistemi può essere valido per:
Appassionati di matematica combinatoria
Studi sui processi decisionali
Esempi didattici su probabilità e statistica
Principio fondamentale: nessun sistema di selezione può superare il vantaggio matematico del Banco.