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Script per le sei chiavi di don nicola il polacco x spaziometria

mi sono riletto di nuovo i post, scusami Joe avevo capito male,
l'hai preso dopo che ho fatto la modifica e prima di correggere
l'errorino, e mi sono ricordato qual era l'errorino, adesso devo
ricordarmi come l'ho risolto e poi ti faccio sapere.
 
Ciao Salvo.

Sinceramente, non ho guardato allo script ed ho utilizzato quello che c'era circa mezz'ora prima della mia risposta.

Ho provato esternamente la sola istruzione punti su array.

E ... ho deciso di riscriverla.

Vedendo che sembrava funzionare bene, l'ho inserita.

Dunque nessun problema, come ho scritto, non avevo seguito la trattazione.

Per mia distrazione ho frainteso quale fosse l'errore da te indicato.

Buona domenica a tutte/i.

Un caro saluto ad Anna.

:)
 
Ciao a Tutti
L'errorino era che avevo notato che in qualche estrazione dava il numero
del cuspide uguale ma che invece non c'era.
Cioè confrontanto tutti i cuspidi non ce n'erano uguali, però come cuspide
uguale dava il cuspide dell'estrazione prima, quindi per risolverlo avevo
fatto questa modifica

am.PNG

cioè avevo aggiunto

Am = 0

e infatti dopo contando le estrazioni ce n'erano meno di prima, mancavano quelle fasulle

Però adesso togliendo la modifica, le estrazioni fasulle non le trovo più
 
Per quello che ricordo PuntiSuArray fu corretto (forse peggiorando la situazione)

per la richiesta di qualcuno che non sapeva come interpretare il risultato fornito.

In pratica si contano i valori comuni presenti in 2 vettori messi a confronto.

Ad esempio A(0) - A(1) - A(2) - A(3) ecc. con B(0) - B(1) - B(2) ecc.

Perché se i valori sono caricati dall' elemento dall'indice 1 in poi, sia A(0) che B(0) contengono zero.

Quando A(0) = 0 e B(0) = 0 ;

0 = 0 vale necessariamente "1 Punto".

Di conseguenza il risultato risultava (quasi sempre) "maggiorato" di 1 Punto.

Per questa ragione (probabilmente) LuigiB ha introdotto i parametri aggiuntivi

che sono diventati così necessari per ottenere "un risultato" maggiormente difficile da interpretare.

PuntiSuArray.jpg

L'istruzione presa dai test, con le necessarie aggiunte sembra funzionare.

:)
 
Ultima modifica:
Ciao Joe.

Ottimo, per le istruzioni di quei numeri aggiunti, potresti darmi qualche spiegazione più dettagliata.

Sono andato negli aiuti, ma quando clicco PuntiSuArrai, le spiegazioni mi appaiono enormi e quindi

nella schermata si vede solo un quarto delle spiegazioni, non c'è lo ZOOM e neanche la barra di scorrimento

Comunque il tuo peogrammino è eccelente, penso che funziona con qualsiasi release
 
Ciao Salvo,

penso che possono essere intesi come i limiti del "numero di valori" presenti nel vettore.

Pertanto da "1 a Enne" e/o da "Zero a Enne" se ci sono valori caricati anche all'indice zero dell' Array.

Come ad esempio potrebbero esserci P3(0) = 45 e P6(0) = 90

Però nel richiamare quanto ho scritto all'inizio, è una istruzione da prendere con le molle.

Cioè occorre controllare se funziona a dovere e conta i punti come si vorrebbe.

Altrimenti è meglio utilizzare un piccolo script ad-hoc per contare i punti.

Eventualmente da aggiungersi come funzione e come si è fatto nello script,

se questa parte di codice dedicata a contare deve essere eseguita molte volte.

:)
 
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