Risultati della ricerca

  1. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    ma per piacere ..l'occhio e la mente ....
  2. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    non ne sono tanto convinto , uno puo pure continuare a tarare le matrici od altri parametri il 100% non lo raggiungerà mai perche è impossibile e anche se le analisi sul passato sembrano invitanti poi quando si gioca arrivano i casi perdenti che si rimangiano tutto anche se obiettivamente è...
  3. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    ciao Claudio , un risultato legato al caso , se uno è sfortunato va a beccare proprio la volta che non si vince Il metodo concettualmente non è diverso da piramidare un numero , entra una cosa esce un'altra e se va bene si vince .. io ho questa idea qui,
  4. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    allargando un po' i parametri per avere piu casi giocabili e dopo aver sistemato la macro ho questa situazione Diciamo che se uno giocasse una volta ogni tanto con questo sistema probabilmente vincerebbe .. Previsione Estrazioen spoglio Estrazione Esito Colpo Esito 3.29.35.36.65.90...
  5. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    sempre per ambo , la situazione esiti è questa , ora che vedo i risultati mi pare che certe previsioni le giochi piu volte forse perche nella casualita la griglia presenta 2 o piu volte la stessa margherita... sempre parlando per metafore...o forse qualche errore mio devo verificare...
  6. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    giocando la sestina trovata a tutte tranne la nazioanle il risultato è questo
  7. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    comunque come immaginavo una rondine non fa primavera .. elaborando il range da 6000 a 6900 con i parametr idi prima si era aggiunto un solo altro caso giocabile per altro pure sfortunato , sicche ho imposto la condizione che i "petali" intorno alla cinquina centrale non dovessero essere piu 8...
  8. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    ambi come minimo .. ho solo contato le vincenti .. ora sto provando un range piu ampio. grazie del complimento ..
  9. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    i 13 casi erano vincenti tutti e 13 ...
  10. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    prendendo i numeri che nelle cinquinesono comparsi una volta sola potrebbe uscire fuori anche una lunghetta di 16 numeri diversi quindi ho aggiunto la condizione di giocare solo quando i numeri presenti una sola volta all'interno delle 8 celle sono <= 6 , i casi scendono a 13 ... ora devo vedere...
  11. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    imponendo la condizione che la cella con la cinquina debba avere intorno celle con almeno un altro terno i casi giocabili scenderebbero a 19. In pratica come fosse una margherita con 8 petali intorno , ciascuno dei petali deve essre almeno un altro terno.
  12. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    non sono daccordo , se si conoscesse la griglia che usa redmoon con questo sistema si potrebbe tranquillamente riprodurre senza tanti giri .. ad ogni modo come sappiamo tutti qui non si parla di scienza quindi ognuno mette la sua idea senza troppe pretese. Con il mio sistema in 100 estrazioni...
  13. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    secondo me questo discorso di prendere l'indice da una parte e puntare il numero dall'altra si puo semplificare nel modo che ho già detto. Non credo proprio sia una conditio sine qua non del procedimento visto che si ottiene la stessa cosa con meno confusione sia mentale che pratica. Ogni cella...
  14. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    a me è riportato il numeor dei terni , se c'è scritto 10 vuol dire che ha preso la cinquina. Io continuo a non capire che vuol dire allineate tutti quelli sulla stessa riga ?
  15. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    scusa la domanda stupida che vuol dire allineate ?
  16. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    ok , trovata in questo quadro dopo 3 o 4 prove a partire da un'estrazione delle ultime , ora come si scelgono i numeri ?
  17. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    ah ok .. grazie..
  18. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    ecco il quadro che esce a me , sono ancora troppi i terni trovati ? Ora l'idea sarebbe di prendere i numeri delle celle intorno a quella che ha fatto almeno 4 terni , escludere i numeri usciti e giocare gli altri ?
  19. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    eh che ti devo dire la logica funziona , devo affinare l'algoritmo perche potrebbe darsi che una parte di numeri casuali per casualità poi vadano a combaciare con i numeri reali , quello che è certo è che la cinquina della ruota scelta vienew trasformata in base al vettore presente nella cella x,y
  20. FrancoBru

    Matrici e ordinamenti

    Ciao Lorenzo i numeri che hanno una corrispondenza col numero reale entra 1 esce 1 , entra 45 esce 45.. Io ho fatto un ragionamento bottom up. Se dobbiamo ottenere in uscita la stessa cinquina in ingresso è ovvio che subendo la cinquina in uscita una trasformazione questa trasformazione debba...

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