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Previsioni tratte dal software NeuralLab

THE MATHEMATIC

Advanced Member
⚡ NeuralLab sfida il caso: 8 colpi, 1 algoritmo, zero scuse
Amici del forum,
è ora di smettere di giocare alla cieca. Il software NeuralLab è entrato in scena, e non è qui per fare da comparsa. In fase di collaudo, sì. Ma già capace di mettere in discussione il dogma del “tutto è casuale”.
🧠 L’intelligenza artificiale non gioca: calcola
NeuralLab non si affida alla fortuna. Analizza, apprende, prevede. Basato su reti neurali e algoritmi adattivi, questo sistema studia i dati storici come un detective ossessionato dalla verità. E la verità, in questo caso, è che il caso ha delle crepe.
🔮 Ecco gli 8 colpi previsti
Il software ha parlato. Ecco la sequenza che sfida il caos:
Screenshot_4.png• Colpo 1:
• Colpo 2:
• Colpo 3:
• Colpo 4:
• Colpo 5:
• Colpo 6:
• Colpo 7:
• Colpo 8:

🧪 Test in corso, ma i risultati già pungono
Siamo in fase di collaudo, è vero. Ma chi ha seguito le prime simulazioni sa che NeuralLab non è un giocattolo. È un’arma statistica. E se anche solo uno di questi colpi si avvicina alla realtà, sarà difficile continuare a parlare di “fortuna”.
💥 Sfida aperta: chi ha il coraggio di confrontarsi?
Aspetto i vostri commenti, le vostre critiche, i vostri “non ci credo”. Ma soprattutto, aspetto i vostri riscontri. Perché qui non si parla di sogni, si parla di numeri. E i numeri, prima o poi, parlano chiaro.
Chi vuole continuare a giocare con i talismani, lo faccia. Chi vuole iniziare a giocare con l’intelligenza, è il benvenuto.
 
continuando il discorso con @AMERICA qui,
le mie basi sono:
i numeri giusti pe rvincere (ci stiamo lavorando dal 1997)
lo sviluppo di questi numeri (sappiamo come farlo)
la matrice perfetta (c'è ma si deve adattare alla quantita di numeri in gioco)
il costo del sistema(da elevato a molto elevato)
come si puo fare ma ci vuole tempo e se tutti gli ingranaggi non girano come e qando dovrebbero diventa molto dispendioso.

il sistema ideale è di 20 numeri
da sviluppare in un sistema a cruciverba 7x7 = 49 numeri
il doppio dei numeri proposti

quindi serve lo sviluppo di queste 16 colonne
7 orizzontali
7 verticali
2 diagonali

qui torna utile quel software che dicevo prima solo che è a pagamento perchè è l'uni che puo fare questo sviluppo
potete provare qualsiasi software, schedina sisal G3 /G4 G5, BACHECHA SVILUPPI SISTEMI SISAL NESSUNO VI DARà L'ORDINE COLONNARE di cui abbiamo bisogno.
oppure ci si arrangia con +3 -3 o il +1 -1e quant'altro

quindi partendo da questo punto lo sviluppo che ne è il cardine a seguire il costo del sistema non possiamo dire ci arrangiamo in altro modo, perchè cosi facendo andremmo a ridurre il nostro20% di chance a meno -200 oltre quella miriade che gia non abbiamo per vincere un 2 punti al superenalotto.

quindi ti chiedo se te come qulcun'altro si vuole unire a noi per sviluppare queste colonne in qualche modo si parte da qui:
il sistema ideale è di 20 numeri
da sviluppare in un sistema a cruciverba 7x7 = 49 numeri
il doppio dei numeri proposti () i numeri si devono ripetere senza accavallarsi, ogni colonna non deve avere numeri doppioni.
nel frattempo ringranziandovi per l'attenzione continuo al collaudo neuralLab, ciao a presto.
 
diamo a Cesare quello che è di Cesare.
Alessandro Jurkovic (o Jurcovich, secondo alcune fonti) è noto nel mondo della sistemistica per aver sviluppato tecniche avanzate di riduzione dei sistemi integrali, in particolare nel contesto del Totocalcio e di altri giochi a pronostico. Una delle sue scoperte più citate riguarda l'uso di matrici primato e colonne filtro per ottenere sistemi ridotti con garanzie di vincita predefinite.
Cos'è una matrice primato?
Una matrice primato è una configurazione di gioco che rappresenta il miglior risultato possibile in termini di riduzione e garanzia. Jurkovic ha dimostrato, ad esempio, che con sole tre colonne filtro si può ottenere il ridotto perfetto di 13 triple, passando da 1.594.323 combinazioni a 59.049 colonne, mantenendo una garanzia di vincita.
Applicazioni al SuperEnalotto
Sebbene le tecniche di Jurkovic siano nate nel contesto del Totocalcio, alcuni appassionati di sistemistica le hanno adattate anche al SuperEnalotto. Tuttavia, va sottolineato che il SuperEnalotto è un gioco puramente aleatorio, e nessuna tecnica garantisce la vincita del jackpot. Le matrici e i sistemi servono principalmente a ottimizzare le probabilità e ridurre il numero di combinazioni da giocare, mantenendo una certa copertura.

Detto ciò,
Obiettivo diverso da quello esposto sopra,
Creare un sistema ridotto su 20 numeri per il SuperEnalotto (6 numeri da 1 a 90), cercando di:
  • Ridurre il numero totale di combinazioni
  • Mantenere una buona copertura e garanzia
  • Ispirarci alla logica delle colonne filtro e matrici primato
Step 1: Combinazioni Totali
Con 20 numeri, le combinazioni possibili di 6 numeri sono:
\binom{20}{6} = 38.760 \text{ combinazioni}
Giocarle tutte è ovviamente troppo costoso. Quindi, applichiamo una riduzione intelligente.

Step 2: Strategia di Riduzione
🔹 Metodo: Colonne filtro + garanzia
  • Dividiamo i 20 numeri in gruppi logici (es. pari/dispari, decine, frequenze)
  • Applichiamo filtri per selezionare solo le combinazioni che rispettano certe condizioni
  • Usiamo una matrice primato per garantire che ogni numero sia presente in almeno un certo numero di combinazioni

🔹 Esempi di filtri:
  • Almeno 3 numeri pari e 3 dispari
  • Almeno 1 numero da ciascun gruppo di decine (1–30, 31–60, 61–90)
  • Nessuna combinazione con 6 numeri consecutivi
  • Frequenze storiche: includere numeri più estratti
Step 3: Simulazione Semplificata
Ecco un esempio di sistema ridotto su 20 numeri:
20 numeri (esempio):
3, 7, 12, 15, 18, 22, 27, 31, 35, 39, 42, 46, 50, 55, 60, 64, 70, 75, 80, 85

Applichiamo filtri:
  • Pari/dispari bilanciati
  • Nessuna sestina con più di 3 numeri consecutivi
  • Almeno 1 numero da ogni fascia di decine
Riduzione:
Usando software o algoritmi di sistemistica, possiamo ridurre le 38.760 combinazioni a circa 300–500 colonne, mantenendo una garanzia di 4 su 6 (cioè: se i 6 numeri vincenti sono tra i tuoi 20, almeno una combinazione ne avrà 4).

questa è la differenza tra il cruciverba 7x7 16 colonne da 7 numeri contro 300–500 colonne ridotte.
con un pò di fortuna e i numeri giusti potremmo ottenere lo stesso risultato.
 
🧩 Suggerimenti per un cruciverba interessante
Per sviluppare un cruciverba numerico 7x7 partendo da 20 numeri e usando trasformazioni semplici come +1, -1, +3, -3, ecc., possiamo pensare a una griglia logica dove i numeri si incastrano secondo regole matematiche coerenti. Ecco un approccio strategico per ottenere il miglior sviluppo:

🧠 Strategia di Sviluppo
1. Organizza i 20 numeri di partenza
• Scrivili in ordine crescente o decrescente.
• Identifica eventuali pattern (numeri consecutivi, multipli, simmetrie).
2. Definisci le regole di trasformazione
Scegli 2–3 regole matematiche da applicare:
• Aggiunta/Sottrazione: +1, -1, +2, -2, ecc.
• Moltiplicazione/Divisione: x2, /2 (solo se il risultato è intero).
• Parità: alternanza tra numeri pari/dispari.
• Posizione: il numero in una cella dipende dalla somma/differenza dei vicini.
3. Costruisci la griglia 7x7
• Inserisci i numeri di partenza in posizioni strategiche (angoli, centro, diagonali).
• Usa le regole per derivare i numeri mancanti.
• Verifica che ogni riga e colonna abbia una logica coerente.

📐 Esempio di Sviluppo
Supponiamo di avere questi 20 numeri di partenza:

Regole scelte:
• Ogni numero è rispetto al precedente nella riga.
• Ogni colonna è rispetto alla cella sopra.
Griglia (semplificata):

In questo esempio:
• Ogni riga cresce di +1.
• Ogni colonna cresce di+3 .

🧩 Suggerimenti per un cruciverba interessante
• Usa simmetrie: diagonali con lo stesso incremento.
• Inserisci indizi: “Questo numero è il doppio di quello sopra.”
• Crea zone tematiche: ad esempio, angolo sinistro con numeri pari, angolo destro con dispari.
 
⚡ NeuralLab sfida il caso: 8 colpi, 1 algoritmo, zero scuse
Amici del forum,
è ora di smettere di giocare alla cieca. Il software NeuralLab è entrato in scena, e non è qui per fare da comparsa. In fase di collaudo, sì. Ma già capace di mettere in discussione il dogma del “tutto è casuale”.
🧠 L’intelligenza artificiale non gioca: calcola
NeuralLab non si affida alla fortuna. Analizza, apprende, prevede. Basato su reti neurali e algoritmi adattivi, questo sistema studia i dati storici come un detective ossessionato dalla verità. E la verità, in questo caso, è che il caso ha delle crepe.
🔮 Ecco gli 8 colpi previsti
Il software ha parlato. Ecco la sequenza che sfida il caos:
Vedi l'allegato 2305739• Colpo 1:
• Colpo 2:
• Colpo 3:
• Colpo 4:
• Colpo 5:
• Colpo 6:
• Colpo 7:
• Colpo 8:

🧪 Test in corso, ma i risultati già pungono
Siamo in fase di collaudo, è vero. Ma chi ha seguito le prime simulazioni sa che NeuralLab non è un giocattolo. È un’arma statistica. E se anche solo uno di questi colpi si avvicina alla realtà, sarà difficile continuare a parlare di “fortuna”.
💥 Sfida aperta: chi ha il coraggio di confrontarsi?
Aspetto i vostri commenti, le vostre critiche, i vostri “non ci credo”. Ma soprattutto, aspetto i vostri riscontri. Perché qui non si parla di sogni, si parla di numeri. E i numeri, prima o poi, parlano chiaro.
Chi vuole continuare a giocare con i talismani, lo faccia. Chi vuole iniziare a giocare con l’intelligenza, è il benvenuto.
Vedi l'allegato 2305739• Colpo 1: NULLO
 

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