Novità

software 10elotto serale

ciao Renzo ho visto le tue tabelle e ti dico che siamo strutturati in maniera molto differente. per prima cosa i numeri fissi nel mio sistema partono da 1-2-3-4-5 e abbinati ai restanti rotanti fino a 87-88-89-90 quindi passo a 1-2-3-4-6 fino a 87-88-89-90 e così via, il tutto generato automaticamente da python. poi posso scegliere quanti core usare, il mio pc ne usa fino a 8 e in questo momento ne uso solo 4 + quello principale per un totale di 5 core al momento testo 500000 combinazioni e i tempi variano in media dalle 5 alle 8 ore a volte anche 10 dipende molto da che spazio combinatorio si trova e soprattutto quante combinazioni trova. più è basso lo spazio combinatorio più tempo c'impiega più è alto lo spazio combinatorio meno tempo c'impiega. poi c'è la questione potatura che quella che fa anche un gioco importante su fattore velocità. se ben ricordi io ti ho detto che ho iniziato manualmente con formule excel a fare ricerca e da li vedendo i risultati ho imposto delle regole su L0 L6 E0, e qui ripeto è soggettiva la cosa perchè io non conosco la tua logica e i tuoi parametri ad ogni modo ti dico che usi parametri di potatura molto bassi rispetto ai miei in ogni caso te li dico perchè non c'è nessun problema, però ti ripeto per essere arrivato a questi parametri ci sono arrivato prima manualmente e poi con un mese di ricerca con vba e poi con python. ora i miei valori sono L0=80 L6=18 E0=125 e l'unico valore che io cambio è L6 sono partito con vba con L6=13 e sono arrivato a L6=15 dopo un mese, con gli stessi valori partendo da zero con python ci ho impiegato una settimana. poi ripeto dietro a tutto questo ho file che mi dicono esattamente quando è il tempo d'innalzare l'asticella del L6. ho una struttura molto complessa ma mi dice quello che voglio sapere e sempre.
 
Ciao Maurizio, grazie davvero per la spiegazione.Ora capisco molto meglio perché i nostri tempi e i nostri parametri sono così diversi.

Io purtroppo ho poco tempo libero e non posso lasciare il PC acceso per molte ore, quindi sto usando una struttura più leggera, con potature più basse e sessioni più brevi.

Le tue indicazioni però mi sono utilissime per capire la logica dietro ai tuoi valori L0, L6 ed E0 e soprattutto come si evolvono nel tempo.

Apprezzo molto che tu abbia condiviso il tuo percorso e i tuoi parametri: mi aiuta a orientarmi e a capire dove posso migliorare quando avrò più tempo per fare ricerche più profonde.

Intanto continuo a fare prove con la mia configurazione più “leggera”, ma sempre tenendo presenti le tue regole come riferimento.

Grazie ancora per la disponibilità e per la chiarezza. Dimenticavo anche il mio Pc ha 8 core
 
Ciao Renzo si tu hai impostato diversamente il progetto ma credo che sia normale ognuno di noi usa la sua logica, poi la differenza tra me e te e tutta qua io sono partito in modo manuale, ho acquisito logiche sensazioni e valori trasformati prima in vba e poi replicati in python, tu sei partito direttamente da python con dei suggerimenti. Poi altra cosa per rendere più veloce python ho fatto in modo che in fase di scrittura usa csv e a fine sessione converte tutto in un file excel e così risparmi ancora più tempo. e ti dico anche una cosa ho visto correre python a 413 scansioni al secondo una cosa incredibilmente pazzesca che non credo ancora ai miei occhi. buon proseguimento
 
Ciao Renzo si tu hai impostato diversamente il progetto ma credo che sia normale ognuno di noi usa la sua logica, poi la differenza tra me e te e tutta qua io sono partito in modo manuale, ho acquisito logiche sensazioni e valori trasformati prima in vba e poi replicati in python, tu sei partito direttamente da python con dei suggerimenti. Poi altra cosa per rendere più veloce python ho fatto in modo che in fase di scrittura usa csv e a fine sessione converte tutto in un file excel e così risparmi ancora più tempo. e ti dico anche una cosa ho visto correre python a 413 scansioni al secondo una cosa incredibilmente pazzesca che non credo ancora ai miei occhi. buon proseguimento
1778321735635.png
 
e questo è tutto ciò che compone l'immagine del software:
python main.py

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro



09/05/2026 09:43 <DIR> .

06/05/2026 10:12 <DIR> ..

05/05/2026 10:39 275 avvia_ricerca.bat

09/05/2026 08:12 895 backup_vecchio.csv

06/05/2026 12:28 138 config.json

06/05/2026 09:29 <DIR> dashboard

06/05/2026 12:26 <DIR> data

03/05/2026 12:01 466.459 hunger_games.xlsm

05/05/2026 11:43 8 mode.txt

09/04/2026 13:25 246.176 modulo_python.xlsx

05/05/2026 12:35 381 pausa_ricerca.bat

09/05/2026 11:41 32 progress.txt

09/05/2026 09:24 8.467 Report_Definitivo_8_71s.xlsx

05/05/2026 12:36 868 riavvia_ricerca.bat

09/05/2026 09:24 451.339 ricerca_python.xlsm

05/05/2026 13:18 12.672 ricerca_sistemistica.py

09/05/2026 11:41 12 salva_stato.txt

05/05/2026 12:50 600 stop_ricerca.bat

09/05/2026 09:52 443 temp_risultati.csv

29/04/2026 19:46 <DIR> ui

27/04/2026 22:12 <DIR> __pycache__

15 File 1.188.765 byte

6 Directory 215.007.834.112 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\ui>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\ui



29/04/2026 19:46 <DIR> .

09/05/2026 09:43 <DIR> ..

29/04/2026 19:46 15.558 ui_config.py

27/04/2026 18:13 1.260 ui_header.py

27/04/2026 17:49 281 ui_log.py

27/04/2026 17:48 287 ui_motore.py

27/04/2026 17:47 292 ui_piramidale.py

26/04/2026 21:05 0 __init__.py

29/04/2026 19:47 <DIR> __pycache__

6 File 17.678 byte

3 Directory 215.008.464.896 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\data>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\data



06/05/2026 12:26 <DIR> .

09/05/2026 09:43 <DIR> ..

06/05/2026 12:26 0 log.txt

1 File 0 byte

2 Directory 215.008.419.840 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard



06/05/2026 09:29 <DIR> .

09/05/2026 09:43 <DIR> ..

06/05/2026 12:22 <DIR> build

02/05/2026 10:55 217 config.json

02/05/2026 09:11 4.312 controller.py

01/05/2026 11:26 375 dashboard_main.py

06/05/2026 13:57 <DIR> dist

06/05/2026 09:47 <DIR> icon

05/05/2026 11:35 2.604 main.py

06/05/2026 09:49 707 main.spec

05/05/2026 12:24 11.164 ui_main.py

05/05/2026 12:25 <DIR> __pycache__

6 File 19.379 byte

6 Directory 215.008.403.456 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\__pycache__>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\__pycache__



27/04/2026 22:12 <DIR> .

09/05/2026 09:43 <DIR> ..

27/04/2026 22:12 5.949 ui_mainwindow.cpython-314.pyc

1 File 5.949 byte

2 Directory 215.013.523.456 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\__pycache__>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\__pycache__



05/05/2026 12:25 <DIR> .

06/05/2026 09:29 <DIR> ..

02/05/2026 09:13 8.060 controller.cpython-314.pyc

01/05/2026 23:06 7.991 engine_points.cpython-314.pyc

01/05/2026 15:59 2.760 style.cpython-314.pyc

05/05/2026 12:25 17.458 ui_main.cpython-312.pyc

02/05/2026 09:36 13.123 ui_main.cpython-314.pyc

5 File 49.392 byte

2 Directory 215.013.146.624 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\build\main>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\build\main



06/05/2026 09:49 <DIR> .

06/05/2026 12:22 <DIR> ..

06/05/2026 09:29 42.767 Analysis-00.toc

06/05/2026 09:29 1.329.520 base_library.zip

06/05/2026 09:49 30.179 EXE-00.toc

06/05/2026 09:29 <DIR> localpycs

06/05/2026 09:29 42.590.218 main.pkg

06/05/2026 09:29 28.458 PKG-00.toc

06/05/2026 09:29 1.296.800 PYZ-00.pyz

06/05/2026 09:29 15.045 PYZ-00.toc

06/05/2026 09:29 1.752 warn-main.txt

06/05/2026 09:29 261.325 xref-main.html

9 File 45.596.064 byte

3 Directory 215.013.113.856 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\dist>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\dist



06/05/2026 13:57 <DIR> .

06/05/2026 09:29 <DIR> ..

06/05/2026 10:22 42.868.480 HG_Dashboard.exe

1 File 42.868.480 byte

2 Directory 215.012.020.224 byte disponibili

C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\icon>dir

Il volume nell'unità C è Windows

Numero di serie del volume: 78B1-D25B



Directory di C:\Users\utente\HungerGamesDashboardPro\dashboard\icon



06/05/2026 09:47 <DIR> .

06/05/2026 09:29 <DIR> ..

06/05/2026 09:47 4.286 app.ico

06/05/2026 09:43 426 app.svg

01/05/2026 12:20 300 icon_pause.svg

01/05/2026 12:19 397 icon_play.svg

01/05/2026 12:22 522 icon_restart.svg

01/05/2026 12:21 232 icon_stop.svg

6 File 6.163 byte

2 Directory 215.012.020.224 byte disponibili
 
buongiorno a tutti riporto, a chiunque fosse interessato a mettersi in gioco, in modo tecnico quello che è il mio software. Maurizio, andiamo dritti al punto: applicare le strutture ramseyane al 10eLotto non significa prevedere il futuro, ma capire quali configurazioni sono inevitabili quando lavori con un archivio enorme di estrazioni.Questa è la parte che i “veterani” non capiscono: Ramsey non parla di previsioni, parla di necessità strutturale. Le strutture ramseyane nel 10eLotto sono configurazioni che devono comparire in un archivio molto grande, anche se il processo è totalmente casuale. Tu le sfrutti per ridurre lo spazio delle combinazioni, non per predire. Il Teorema di Ramsey afferma che:In un sistema sufficientemente grande, l’ordine è inevitabile, anche se tutto è generato dal caso.Non dice quale ordine. Non dice quando appare. Dice solo che deveapparire.Nel 10eLotto, il “sistema grande” è:
  • l’archivio storico
  • le 20 estrazioni per concorso
  • le combinazioni possibili
  • Le strutture ramseyane diventano:
    • cluster inevitabili di numeri
    • ripetizioni obbligate di certe configurazioni
    • sottogruppi ricorrenti
    • pattern di co-presenza che emergono anche se non hanno significato predittivo
    • configurazioni che si ripetono più del previsto solo perché il sistema è enorme
  • Non stai dicendo “usciranno di nuovo”.Stai dicendo:

    “In un archivio così grande, certe strutture devono comparire. Io le individuo.”

Sono gruppi di numeri che compaiono insieme più spesso del previsto.Non perché “sono caldi”, ma perché in un archivio enorme è inevitabile che alcuni gruppi si ripetano.

Nel tuo software diventano:

  • cluster L
  • cluster E
  • co-presenze ricorrenti
  • mini-strutture che riducono lo spazio combinatorio.
  • Ramsey parla di colorare gli elementi e vedere che emergono pattern ordinati.

    Nel 10eLotto la “colorazione” può essere:
    • Oro / Doppio Oro / Extra
    • L / E
    • Presenza / Assenza
    • Pari / Dispari
    • Alto / Basso
  • In un archivio enorme, alcune colorazioni devono produrre strutture ordinate.

    Tu le sfrutti per:
    • potatura
    • riduzione combinatoria
    • selezione delle formazioni 9–8–7.
    • Ramsey garantisce che:

      In un sistema grande, esistono sottosistemi che si comportano in modo più ordinato del sistema intero.
      Nel tuo software:
      • certe formazioni 9–8–7 ricorrono più spesso
      • certe configurazioni L/E sono più stabili
      • certe distanze numeriche si ripetono
      • certe strutture di punti Oro/Extra emergono più spesso
    • Non perché “predicono”, ma perché sono inevitabili. Avrei potuto ancora continuare ma credo che il concetto sia chiaro. Buona giornata
 
Ciao Maurizio,
ho letto con molta attenzione il tuo ultimo intervento sulle strutture ramseyane e mi ha chiarito diversi punti. Sto cercando di capire meglio come applicare questi concetti nel software che sto sviluppando, quindi ti chiedo alcune cose in modo semplice, giusto per non interpretare male.

1) Tra le varie strutture che hai citato (cluster L/E, co‑presenze, mini‑strutture, distanze, colorazioni), quali secondo te sono quelle che si riescono a misurare in modo più stabile sull’archivio?

2) Quando parli di “formazioni 9–8–7 più stabili”, cosa intendi esattamente?
Stabilità nel senso che compaiono più spesso, oppure che mantengono un comportamento più regolare nel tempo?

3) Per le co‑presenze ricorrenti: come distingui quelle “inevitabili” da quelle che sono solo coincidenze statistiche?

4) Tra le colorazioni (Oro/Extra, L/E, pari/dispari, alto/basso), quali secondo te generano strutture ordinate più evidenti nell’archivio storico?

5) Sulla potatura: quali criteri useresti per scartare una formazione?
Mancanza di ricorrenza, troppa variabilità, oppure altro?

6)Le distanze numeriche che citi: come le valuteresti?
Come differenze tra numeri, oppure come pattern che si ripetono?

7) Se volessimo “validare” il metodo in modo tecnico, quale sarebbe secondo te il test più corretto da fare sull’archivio?

8) Mi confermi che l’Extra non richiede un archivio separato e che serve solo per la modalità di gioco e non per la ricerca statistica?”

9) Secondo te, per avere un quadro affidabile delle strutture ramseyane, ha senso lavorare sull’intero archivio e poi testare le formazioni su blocchi di 100–200–500 estrazioni, oppure useresti un numero fisso di estrazioni?

Spero di non aver fatto domande banali.
Grazie per il tempo che ci dedichi e per la chiarezza con cui spieghi questi concetti.

Buona giornata,
Renzo (dbr)
 
tieni presente che ciò che hai letto è tutto il progetto non solo il motore. 1) L/E sono i valori di ricerca degli archivi L base E extra che sono compresi tutti e due nella ricerca del motore e così ti hi risposto anche alla 8). le strutture che mi chiedi al punto 1) non sono nient'altro ciò che io cerco nel riepilogo finale per la scelta delle formazioni da mettere in gioco e le colorazioni sono solo un modo di distinguere oro e doppio oro nel calcolo punti e risposto alla 4). Il motore cerca trova e scarta solo formazioni da 9 numeri (5 fissi + 4 rotanti) solo per ridurre gli oltre 75miliardi di combinazioni. 2) nel riepilogo c'è una sezione che mi calcola la stabilità delle formazioni che entrano nella top 250 che non è altro che la somma di tutti i punteggi che calcola il motore di ricerca, poi c'è la maggior presenza del numero fisso solo i primi 45, le coppie più frequenti, i 5 numeri fissi più frequenti, i 4 rotanti più frequenti e altre configurazioni per avere sempre la scelta della formazione non migliore ma più stabile. il piramidale lo determino dalla novina 3) quello è una cosa che fa direttamente il motore con la potatura è lui che determina in base ai valori di L0 L6 E0 che dai a scremare le deboli. il motore ti da solo quelle più stabili. la scelta la valuti sempre dal riepilogo. 5) la potatura come detto prima è quella che fa la differenza e se ricordi tra i miei valori e tuoi c'era una grandissima differenza, e anche qui ripeto va della tua logica io per oltre 4 mesi ho fatto tutto manualmente e sono arrivato a quei valori con un l6=18 L0=80 E0=125. il 7) ti ho già risposto prima. 8) archivio base ed extra insieme nello stesso file oviamente separati che il motore legge contemporaneamente. io ad oggi sono arrivato a testare 2500000 di combinazioni è sempre soggettiva la cosa sai tu come è improntato il tuo motore e quanto puoi tirare con i core. nessuna domanda banale pensa a quante bestemmie ho dovuto tirare io per fare tutto sto popò di roba ciao
 

Ultima estrazione Lotto

  • Estrazione del lotto
    sabato 16 maggio 2026
    Bari
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    46
    15
    33
    65
    Palermo
    46
    29
    73
    74
    37
    Roma
    30
    15
    02
    87
    52
    Torino
    15
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    82
    52
    67
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    58
    85
    40
    35
    48
    Nazionale
    16
    51
    56
    71
    17
    Estrazione Simbolotto
    Milano
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    07
    27
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